Activision Blizzard ประกาศชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับนักพัฒนานอกเวลาในวันนี้ เนื่องจากต้องต่อสู้กับการผลักดันของสหภาพแรงงานที่หนึ่งในสตูดิโอขนาดใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังCall of Duty: Warzone พนักงาน QA ตามสัญญาทั่วทั้งบริษัทจะเปลี่ยนเป็นพนักงานเต็มเวลา และยังเห็นอัตราขั้นต่ำต่อชั่วโมงของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็น $20 นั่นเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ พนักงานที่ได้รับการปฏิบัติที่แย่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมแต่ในทางกลับกัน การขึ้นเงินเดือนใหม่จะไม่มีผลกับคนงานที่กำลังรวมตัวกัน
“ฉันยินดีที่จะประกาศว่าเรากำลังเปลี่ยนพนักงาน QA
ชั่วคราวและชั่วคราวในสหรัฐฯ ทั้งหมดให้เป็นพนักงานประจำ (FTE)” Josh Taub ซีอีโอของ Activision Publishing กล่าวกับพนักงานในอีเมลที่บริษัทส่งให้กับสำนักข่าวในภายหลัง “เรากำลังเพิ่มอัตรารายชั่วโมงของพวกเขาเป็นขั้นต่ำ $20/ชั่วโมง และให้การเข้าถึงผลประโยชน์ของบริษัทอย่างเต็มที่ และพวกเขาจะมีสิทธิ์เข้าร่วมในโปรแกรมโบนัสของบริษัท”
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft ทิ้งอินฟลูเอนเซอร์เหนือกลุ่มเหยียดผิว Rainbow Six Siege ‘เรื่องตลก’
Minecraft Legends: รีวิว Kotaku
อีเมลที่คล้ายกันนี้ถูกส่งไปยังเจ้าหน้าที่ของ Blizzard โดยMike Ybarra ประธานผู้สร้างOverwatch “ความสามารถของเราในการนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมในระดับ ‘คุณภาพของ Blizzard’ ที่ผู้เล่นของเราคาดหวังนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างความมั่นใจว่าเราทำได้เกินความคาดหวัง
ของผู้เล่น” เขาเขียน การย้ายครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานนอกเวลา 90 คนในสำนักงานเออร์ไวน์ ออสติน และออลบานีของ Blizzard และผู้ทดสอบ QA ทั้งหมด 1,100 คนทั่วทั้งบริษัท Activision Blizzard กล่าว
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงค่าจ้างจะไม่มีผลกับพนักงาน QA ของบริษัทที่กำลังพยายามรวมตัวกัน “เนื่องจากข้อผูกพันทางกฎหมายภายใต้กฎหมายแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ” โฆษกคนหนึ่งกล่าวกับBloomberg
การย้ายเป็นพนักงานเต็มเวลาเกิดขึ้นเก้าเดือนหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศ การเลือกปฏิบัติ และการปฏิบัติที่ไม่เหมาะสมต่อคนงานปรากฏขึ้นครั้งแรกที่สำนักพิมพ์Call of Dutyและเพียงไม่กี่เดือนในการต่อสู้เพื่อป้องกันไม่ให้เจ้าหน้าที่ QA ที่สตูดิโอซอฟต์แวร์ Raven Software ในรัฐวิสคอนซินจากการรวมเป็นหนึ่ง . นักพัฒนาที่นั่นได้ร่วมมือกับ Communication Workers Of America ในเดือนมกราคมและขอให้ Activision Blizzard ยอมรับสหภาพของพวกเขาโดยสมัครใจ แต่บริษัทปฏิเสธ บริษัทเลือกที่จะบังคับลงคะแนนเสียงกับคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ และขณะนี้กำลังขอให้รวมทุกคนในสตูดิโอมากกว่าแค่พนักงาน QA ซึ่งเป็นผลที่น่าจะทำลายสหภาพแรงงาน
Activision Blizzard กล่าวว่าการประกาศในวันนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความพยายามเหล่านั้น “การเปลี่ยนแปลงของพนักงาน QA เกือบ 1,100 คนที่ Activision และ Blizzard ไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับการยื่นคำร้องที่ Raven studio” โฆษกกล่าวกับ Gamesindustry.biz “สถานการณ์ Raven จำกัด เฉพาะ Raven ยินดีต้อนรับผู้ทดสอบที่ไม่ต่อสัญญาในตอนนั้นและตอนนี้เพื่อสมัครงานในบริษัท”
อย่างไรก็ตาม โฆษกของ CWA ไม่เห็นด้วย “อย่าพลาด เครดิตทั้งหมดสำหรับการเคลื่อนไหวล่าสุดของ Activision Blizzard เพื่อให้สมาชิกในทีม QA ชั่วคราวและที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมดทำงานเต็มเวลา และการเพิ่มควรไปที่พนักงานที่จัดระเบียบ ขับเคลื่อน และพูดออกมา” Sara Steffens เลขานุการเหรัญญิกกล่าว ในแถลงการณ์ “เป็นเรื่องน่ากังวลอย่างยิ่งที่ Activision ได้แยกพนักงาน Raven Software QA ซึ่งอยู่ในระดับแนวหน้าของความพยายามนี้ออกจากสิทธิประโยชน์เหล่านี้ การยืนยันของบริษัทว่ากฎหมายแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติป้องกันไม่ให้พวกเขารวมคนงาน Raven ไว้อย่างชัดเจนคือความพยายามในการแบ่งแยกคนงานและบ่อนทำลายความพยายามของพวกเขาในการจัดตั้งสหภาพ”
Warzoneและ เกม Call of Duty อื่น ๆ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพและคุณภาพ พนักงานที่จัดงานที่ Raven กล่าวเมื่อปีที่แล้วว่าความพยายามในการพัฒนาจะถูกขัดขวางโดยการตัดสินใจของ Activision Blizzard ที่จะเลิกจ้างพนักงาน QA กว่าโหลในปลายเดือนมกราคมแทนที่จะเปลี่ยนเป็นพนักงานเต็มเวลา
ขณะนี้ บริษัท กำลังรอการลงคะแนนเสียงของผู้ถือหุ้นเพื่ออนุมัติการขายที่เพิ่งประกาศให้กับ Microsoft ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีกล่าวว่าจะไม่ขัดขวางข้อตกลงสหภาพแรงงานที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างนี้ FTC ซึ่งต้องอนุมัติการเข้าซื้อกิจการด้วย จะรายงานปัจจัยผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับความสามารถของพนักงานในการรวมเป็นหนึ่งเดียวในการตัดสินใจ
อัปเดต: 4/7/22, 15:47 น. ET:เพิ่มคำสั่งจาก CWA และบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Raven QA ที่ไม่รวมอยู่ในอัตราขั้นต่ำ $20 ต่อชั่วโมงใหม่ของ Activision
แนะนำ ufaslot888g