เราได้พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคของHomefront: The Revolution ใน การทบทวนและระหว่างข้อมูลเชิงลึกของเรา เฟรมเรตที่เลวร้าย (รวมถึงการยิงต่อสู้โดยประมาณและบั๊กจำนวนมาก) ทำให้ชื่อเรื่องมีจุดกำเนิดที่มีปัญหาอย่างมาก ซึ่งไม่ผ่านมาตรฐานคุณภาพที่คาดหวังจากการผลิตดังกล่าว นับตั้งแต่เปิดตัวจนถึงวันนี้ พนักงานจาก Dambuster Studio (บริษัทซอฟต์แวร์รายสุดท้ายที่เข้าควบคุมโครงการหลังจากรีเลย์สามทางที่สร้างปัญหามากมาย) ได้พยายามสกัดกั้นปัญหาที่ร้ายแรงที่สุด โดยประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อยเท่านั้น”แพทช์ประสิทธิภาพ” ล่าสุดได้ปรับปรุงสถานการณ์อย่างไม่ต้องสงสัย แต่เราต้องยอมรับว่าผลลัพธ์ ที่ได้ยังไม่น่าพอใจ แม้แต่ใน DLC นี้ที่เรียกว่าThe Voice of Freedom
ต่อต้านการต่อต้าน
ก่อนที่จะบอกคุณเกี่ยวกับเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวนี้ เราจำเป็นต้องอธิบายสั้น ๆ ว่าสถานการณ์ของเกมในปัจจุบันเกี่ยวกับภาคส่วนทางเทคนิคเป็นอย่างไร ซึ่งยังคงเป็นปัญหาอย่างมากแม้ว่าจะมีการกำหนดค่าพีซีที่สูงกว่าข้อกำหนดที่แนะนำก็ตาม
หลังจากทำการทดสอบที่จำเป็นทั้งหมดเป็นครั้งที่ 10 แล้ว เราก็จำเป็นต้องบอกคุณว่าHomefront: The Revolution ยังคงมีปัญหาอยู่มาก โดยทำได้ถึง 22-25 fps ในทางที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อตั้งค่ารายละเอียดเป็นสูงสุด (การกำหนดค่าคือ เช่นเดียวกับที่คุณพบในรีวิว) เพิ่มขึ้นจาก 15-18 fps ในช่วงแรกอย่างแน่นอน แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะบอกว่าHomefront: The Revolutionเป็นเกมที่สนุกสนานสำหรับผู้ที่ต้องการสูงสุดบนพีซีและใช้จ่ายอย่างแม่นยำเพื่อป้องกันไม่ให้สถานการณ์ที่คล้ายกันเกิดขึ้น มีการกำหนดค่าที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นซึ่งมีผลกระทบที่ดีขึ้นต่อประสิทธิภาพของเกม รวมถึงการกำหนดค่าอื่น ๆ ที่มีปัญหาที่เด่นชัดแม้ว่าจะดีกว่าที่แนะนำก็ตาม ความเหลื่อมล้ำนี้ เมื่อรวมกับการแสดงภาพที่ยังไม่เป็นที่พอใจและผันผวนมาก ยังคงเป็นพยานถึงความไม่เสถียรของโค้ดทั้งหมด
ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงถูกบังคับให้ลดความละเอียดลงในขณะที่คงการตั้งค่าไว้ที่ระดับสูงสุด และ
ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่ฉันจะสามารถมีความลื่นไหลที่เหมาะสมในช่วงสองชั่วโมง หรือมากกว่านั้น ฉันจึงต้องใช้ The Voice of Freedom ให้เสร็จ
รอฟิลลี่
The Voice of Freedomเป็นอารัมภบทของเหตุการณ์ที่บรรยายใน Homefront: The Revolution มันจบลงด้วยฉากเปิดของเกมหลัก ด้วยการเข้าแทรกแซงของเบนจามิน วอล์กเกอร์เพื่อช่วยคนที่กำลังจะถูกประหารชีวิต ตัวเอกซึ่งเป็นหัวหน้ากลุ่มกบฏอยู่แล้วใน Homefront: The Revolutionและเป็นที่ต้องการของสำนักงานสูงสุดของ KPA คราวนี้พบว่าตัวเองอยู่ในเครือข่ายอุโมงค์ยาวที่มุ่งตรงไปยังเมืองฟิลาเดลเฟีย ภายในตัวพวกเขา “ยุค 90” ได้ตั้งรกรากแล้ว กลุ่มศัตรูที่ต้องพ่ายแพ้ก่อนจะถึงมหานครที่จะเป็นเจ้าภาพการลุกฮือปฏิวัติของประชาชน
ไม่มีองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่และคุณสมบัติหลายอย่างที่มีอยู่ในเกมหลักก็กลับมาที่นี่เช่นกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้บางส่วนกลายเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นในการจบอารัมภบทสั้นๆ อันที่จริง มันก็เพียงพอแล้วที่จะพิจารณาว่าแกดเจ็ตที่จะผลิตจะใช้ในบางสถานการณ์เท่านั้นที่มีรถหุ้มเกราะ หรือการปรับแต่งอาวุธที่ผู้เล่นหลายคนอาจมองข้ามไป ดังนั้นจึงเพียงพอแล้วที่จะหลอกล่อศัตรู เล็ดลอดเข้าไปในอุโมงค์ และรอให้พวกเขามาถึงทีละคนเพื่อพาพวกเขาออกไปอย่างง่ายดาย แม้จะใช้ปืนก็ตาม นอกจากนี้ส่วนนี้ของเกมมีความเป็นเส้นตรงมากกว่าที่เราเห็นในHomefront: The Revolution: ไม่มีพื้นที่เปิดโล่งให้เดินไปรอบ ๆ และโดยทั่วไปแล้วมันเป็นส่วนที่เป็นเส้นตรงและค่อนข้างเป็นแนวทางของเกม
อย่างไรก็ตามThe Voice of Freedomมีความเข้มข้นเป็นอย่างดีและไม่มีที่ว่างสำหรับการพูดนอกเรื่องหรือการเปลี่ยนแปลงที่ไร้ประโยชน์ในหัวข้อที่ไม่ค่อยสนใจ ตรงกันข้าม มันผสมผสานองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จที่สุดของการผลิตและจัดองค์ประกอบที่อ่อนแอกว่าให้มีระเบียบและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แค่ยกตัวอย่าง มีส่วนบนมอเตอร์ไซค์ที่ตั้งอยู่ในอุโมงค์ซึ่งดูน่าตื่นเต้นและเหมาะสมกับบริบทมากกว่ามาก เมื่อเทียบกับเกมหลักที่สร้างความสับสนและสร้างได้ไม่ดี
นอกเหนือจากนี้ อารัมภบทจะเพียงพอสำหรับผู้ที่ชื่นชมผลงานที่มีปัญหาของ Dambuster Studio ซึ่งมีความแข็งแกร่งอย่างแท้จริงในประวัติศาสตร์
โหวตบทวิจารณ์เรื่อง Homefront: The Revolution – เสียงแห่งเสรีภาพ – บทวิจารณ์
Credit : จํานํารถ